ポリカ(透明)試作モデルで切削加工や仕上レベルの技術力アップ
ポリカ(透明)試作モデルの製作は、技術力アップにダイレクトに影響します。
丁寧に切削加工を行って、職人が磨いたような完成度を目指す。
高透明ならば、切削加工の仕上レベルが、誰にでもしっかりわかります。
磨きや研磨の仕上レベルもひとめでわかります。
切削加工や磨き技術がハイレベルになると、開発プロセスで創られる
試作モデルや治具などm他の素材を加工しても仕上レベルが向上します。
意匠確認用のデザインモックの製作レベルや機構設計の検証用ワーキング
モデルの寸法精度が向上します。
いろんな意味でポリカ(透明)切削試作モデルの完成度を上げることは勉強になります。
アリスでは、これからもポリカ(透明)の試作品質にこだわっていきたいと思います。
ポリカ(透明)切削試作モデルに特化したアリス
ひとつひとつ形状が違うポリカ(透明)切削試作モデル。
その試作部品を、そのモノがもっとも光り輝く方法を選び、スピーディーに製作して、
ご希望の納期で完成させるよう製作段取や最短で加工する訓練をしています。
また綺麗に仕上るための加工機械や道具、専用の設備も備えております。
ポリカ(透明)切削試作品は、製作工程が多く、手間がかかるため、技術力を磨き、
スピードアッブをしていくためには、とてもよい素材です。
分割して作る場合も、綺麗な割り方や貼り合わせに高い技術が求められます。
それに加えて、あたらしい加工方法や仕上方法、工夫点など、さまざまな
作業に技術革新の要素を見つけ出すことができます。
ポリカ(透明)切削試作モデルや治具、可視化モデルは、特化した技術を
誇るアリスのお声かけ下さい。
関わらないようにしている人たち
仕事をやる気がない人にすぐ気づいてしまいます。
そんな人は、やってる見せかけに熱中していて動きが不自然なんです。
オーバーというか見かけると忙しそうに何か言いながら急に動き出す。(笑)
それに、自分の都合で聞くので、質疑の回答が微妙にズレていたり、
対応がブレていて一貫性がないように感じます。
その場限りの動きであり考えで思考や行動しているので、積み重ならず、
同じレベルで同じことばかり繰り返していて・・・
関わるとデジャブを感じて、おとといと昨日と今日がわからなくなっちゃう。
それに人をコントロールして仕事をできる限り押し付けようと常にしている。
やる気がある人たちと開発試作のものづくりをしていると楽しくて面白くて・・・
そういった貴重な時間を増やすために、こういったズル賢いやる気のない人たちとは
今後ますます関わらないように、ズバッと素早く、縁を切っていきたいと思います。
自分都合のロジックか正当なロジックかを判断するコツ
自分都合だけ考えたロジックを正論化してくる人がいると、周りが迷惑します。
開発試作でのものづくりはチーム力が大切なので、自分勝手な人間は存在させることができません。
こういうスタッフには必要最低限の情報しか伝えませんし、意見も認めません。
意見を認めてきた結果、自分の都合だけですから生産高は大きく下がり、周りがそのスタッフのミスや
遅れを常にカバーしなくてはならなくなります。
そういった周りの人たちのフォローも当然のごとく、どんどん責任のない楽な仕事を訳のわからない
ロジックを振りかざし、選ぶようになります。
結果的には、完全な赤字スタッフになります。
もうほとんど生産性のない無責任でずる賢い動きをする信用できない人間になり、いずれは孤立していきます。
ですが、時間をかけ過ぎると悪影響を起こしていきます。
では、自己都合のロジックを見抜く方法は・・・
生産性が下がり、手間ばかりかかり、笑顔ややりがいのなくなる方法を選んでいるのかどうかです。
結果ははっきりします。
そういったマイナスにしかならない能力が低い人間が都合よくできない組織。
正当なロジックを選べる職場環境やチームを構築することが、とても大切なことだと思います。










